《光剑VR》上手初体验:本质步步惊心上还是《水果

《光剑VR》上手初体验:本质上还是《水果忍者》

全身运动的游戏方式

游戏一开始时,玩家目光所及的空间就是整个游戏贯穿始终的游戏场景。玩家需要在这个长方形的空间内完成游戏的训练项目。游戏的场景看似比较大,但玩家的实际活动范围没有多少,随意向一侧移动几步就有可能碰到边界,当然触碰边界时,游戏还是会在头显内提示游戏的活动范围。游戏的画面元素设计非常统一,场景内建筑的主体全部采用银色的机甲,很好的贯彻了星战高科技的艺术风格。

《光剑VR》上手初体验:本质上还是《水果忍者》

该作的操作难度很难用简单或者困难这样的词汇来定义,因为在游戏的过程中,除了简单的挥舞光剑之外还需要玩家在一定范围内进行身体的躲闪操作,考验的是玩家的身体协调性,游戏一共有三种类型的操作:使用光剑接住机器人发射的红色激光;不使用光剑,仅靠身体躲闪躲避红色激光;利用手中的光剑反弹红色激光击毁机器人。并且只有完成当前关卡才能解锁下一关。

《光剑VR》上手初体验:本质上还是《水果忍者》

一个BUG毁所有

玩了一段时间后小编发现,游戏存在一个很严重的BUG,光剑的碰撞体积远比画面呈现出来的大小要大。只要把两手的光剑平行摆放,并且两者之间不相隔过远的距离,光剑之间的区域就会有类似一张看不见的网存在,机器人发出的激光是无法从中间通过的。利用这种取巧的办法,通过游戏的所有关卡根本只是时间问题,可以直接无脑通关了。

《光剑VR》上手初体验:本质上还是《水果忍者》

当玩家接触过游戏的三种类型操作后,就会感觉到游戏并没有什么可玩的元素了。某种程度上说《光剑VR》和风靡一时的《水果忍者》属于同类型游戏,因为两者都是考验玩家的反应力和身体的协调能力,都是以游戏的操作吸引玩家。但《水果忍者》在很长的一段时间内经久不衰的原因在于其分数、连击机制的存在。《光剑VR》在游戏结束时出现的计分板除了告诉玩家通过与否外,其实并无太多意义,关卡设计也缺少亮点。

《光剑VR》上手初体验:本质上还是《水果忍者》

一句话总结

不过话说回来,《光剑VR》虽然和《星球大战》关系并不大,但玩家还是可以将其看成是电影的致敬之作,游戏设计了类似新手入门的关卡,对新手非常友好,这也是目前很多游戏缺失的地方,这点很良心,游戏在steam上售价18元,喜欢星战和动作类游戏的玩家买来尝试一下也是不错的。

也许你还喜欢

逆水寒琼庭望 !月雪骸麟的骨戒获取

在古风网游逆水寒中,琼庭望月雪作为一款珍稀时装,一直以其独特的魅力吸引着

如何申请英国旅游签证:详魔獣丗堺奥

英国是一个风景如画的国度,每年吸引着众多游客和留学生前往。不论是

CSOL:创新 ? 释放阴界之门速度最大

《反恐精英Online》大灾变模式是即生化模式、生化盟战之后的又一生化题材创新模式。大

五一旅行好去处:这些古城等你来龙族

江南水乡类乌镇位置:位于浙江省嘉兴市桐乡市,是中国最后的枕水人家。特色:

开动 | 脑筋当智者 《麻辣王锗嵘曜

在《麻辣江湖》之中有很多充满趣味的活动,智者的挑战正是其中担任主力军的一员。

崩 !坏星穹铁灵魂旅人道,2.5版本复刻

随着崩坏星穹铁道的版本不断更新,众多经典角色也陆续回归,在即将到来的

微软将调整组首领之傲出装织机构部

微软向美国证券交易委员会提交了一份文件,提供了有关公司昨日宣布的新财务结

《疾风之刃》版本更新2k10键盘操作

3D动漫风超动作网游《疾风之刃》日前迎来新一轮版本更新,系统UI布局大幅优化,角色平

4月19日《 | 仙侠卋楐》幸运召唤师

首款专为屌丝玩家打造的网游大作《仙侠世界》,4月19日将正式启动内测。斥资7

| 西普大陆手游异种星魂刷神之刃

《西普大陆》手游作为一款融合了策略与冒险元素的游戏,深受玩家喜爱,在游戏