炉石传说新版加入麦迪文

《炉石传说》是一款卡牌对战游戏,构筑的微调有时能产生奇效。新版宇宙法因为麦迪文的加入,摇身一变成了天梯新贵。小编用这套牌打了不少对局,感觉非常全面。下面就来具体说说它的厉害之处。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

卡组展示:

炉石传说麦迪文

我认为这套是目前测试下来比较适合当前版本的,可吃快攻可打慢速,而且在加入了麦迪文之后,站场能力很强很强,谁用谁知道。单卡选择上,我觉得可以大法师替代螺丝或者奥数巨人,这样可以多用几个法术,这套法术带的没有特别多,导演经常也是放不出大制作的,所以有记牌器的同学可以记一下用了多少法术,不然导演容易坑啊。

起手留牌:

对快速职业起手如果有前期的解牌,比如寒冰箭,末日,可以留,其他全换找冰箱雷诺,还有奶。

对慢速职业的话因人而已,对牧师我会选择起手留羊因为羊掉牧师第一个剑圣之后现在很流行的复活牧会很伤很伤,同理打克战的话羊也一定要留给克苏恩。对德找前期站场生物,对骑士的话就随便留吧。鱼人骑基本输不了。

打法思路:

1、 猎人:55开。 猎人算是一个比较难缠的对手了节奏好的猎人可以让你一波回血根本不够用,起手留解牌找雷诺,如果能清一波三宝的场之后就比较好打了。

2、 萨满:64开。 中速萨同理猎人,打脸萨的话比较优势,控好血线别进了他的斩杀,毕竟萨满的爆发还是很可怕的。回血基本够用。

3、 战士:73开。 十分优势的对局前期战士给不了你太多压力的话就GG。龙战同理中速猎的打法,前期有末日就压吧,龙战的节奏还是很重要的。如果是土豪战单卡质量我们肯定是优势的。

4、 骑士:基本输不了。 打了就知道基本是没法输的对局,恩佐思骑的话羊个牛或者女王,鱼人骑的话血量只要抗住第一波,第二波有冰箱的情况下他拿头赢。

5、 牧师:55开。 像之前说的起手找羊,现在天梯基本见到的就是复活牧了,羊掉一个剑圣或者鸡腿叔叔优势就很大。现在牧师AOE能力很差所以基本放心铺场不会有问题。

6、 盗贼:82开。 基本也很难输不管是奇迹贼还是亡语贼。注意别被抢死就行。

7、 法师:55开。 火妖法算是最难对付的职业,不过不是不能打,前期解牌最为重要,压住他节奏后期打他基本就没有压力了。

8、 德鲁伊:64开。 打跳费德小优,对天胡的小劣,德能不能跳起来费差太多。我们这套基本属于前期解场后期站场,实在不行就看两边导演发挥吧。

9、 术士:基本没怎么遇到。 版本更新后就没碰到几个术士了,还基本都是宇宙术吊打之,动物园的话起手留末日过牌找AOE也不难打,感觉现在术士真的是很少见了。

【炉石传说新版野兽体系已日趋成熟】

《炉石传说》是一款信息对战游戏,了解对手卡组能占得先机。玩好野兽德,在小编看来就需要这种意识,根据对手类型调整打法。这套牌甚至还有加入火车王的变种,用来应对控制卡组。感到兴趣的用户与小编一同了解吧!

炉石传说套牌

单卡分析

延伸阅读:炉石传说新版本中速猎

活体根须:战士太猖狂,一费太臃肿,只入一张

激活:抢节奏

印记:尽量用来后手换怪,性价比最大化

紫罗兰:超生不是这套牌的核心,一张即可

鹿盔:锦上添花,增强20%强度,没这张卡别玩德了

猛虎:很好用的一张卡,一拍下来对手就难受

蓝龙:战场、补牌、加法伤,万金油两张必入

总的来说,这套牌在对战当前环境四大毒瘤、战术德萨都有一战之力,对战快攻我们作优势交换,对战中后期套牌我们抢节奏,同时避免摆出一个被AOE清光光的阵型,这个每场对战情况都不同,说不清道不尽,意识来自你对对手套牌的了解程度,另外还有咆哮加上火车王的变种,当控制套牌、例如牧骑(呵呵)多起来的时候可以加入,有意想不到的效果。

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