苹果有意推出类Steam商店应用 但问题的关键并不在此

距离苹果2025年全球开发者大会(WWDC)仅剩几周时间。和往年一样,苹果似乎又要在软件发布环节“捎带”提及游戏业务了。

据彭博社记者马克·古尔曼消息,苹果计划推出一款“专用游戏应用”,该应用“将作为游戏启动器,整合游戏内成就、排行榜、社交互动及其他活动功能”。

这听起来很像Steam,只不过这款应用主要收录App Store游戏及Apple Arcade订阅服务内容。不过古尔曼也提到,Mac版本“可接入从App Store外下载的游戏”,或许未来能与Steam或Epic游戏库打通。

苹果最近还收购了《捣蛋大脚怪》(Sneaky Sasquatch)开发商RAC7工作室,这或许暗示其正计划布局第一方游戏开发。

过去几年,已有《刺客信条:幻景》《生化危机4》等知名游戏移植到苹果平台,Netflix游戏也成功引入《哈迪斯》《死亡之门》等独立游戏。

尽管这些都是积极信号,但大多数玩家仍倾向于用Windows电脑或主机玩3A大作,而非苹果设备。新游戏启动器可能让Mac或iPhone的游戏管理更便捷,但并未解决根本性的兼容性问题。

尴尬的是,目前Linux系统的游戏体验都比Mac更好——这很能说明问题。有人不禁想问:苹果为何不借鉴Valve的思路,为macOS开发类似Proton(让数百款Windows游戏兼容Linux)的兼容层工具?

兼容层能降低开发者移植游戏的门槛(至少对macOS而言),快速扩大用户基数,打破“玩家少→厂商不愿开发→玩家更少”的死循环——毕竟现在开发者因玩家集中在Windows而不愿为Mac做适配,而Mac游戏少又导致玩家不愿迁移。

颇具讽刺意味的是,自苹果推出M系列芯片后,MacBook的游戏性能已大幅提升,症结在于缺乏足够多兼容macOS的游戏来释放硬件潜力。

若能在新启动器中集成类似Proton的兼容层,或许是填补这一鸿沟的关键——既能展示macOS的游戏潜力,也可能吸引更多开发者提供原生支持。

也许你还喜欢

全球第一位四个皇冠的QQ用户即将诞

你还在挂QQ等级么?这曾经是众多80后90后再熟悉不过的往事,不知道你现

Bloober:《寂静岭2:重制版》PS5 Pro

Bloober Team仍在为《寂静岭2:重制版》开发PS5 Pro

印度首颗本土芯片即将问世:采用28nm

近日据媒体报道,印度总理莫迪23日宣布,该国首款本土制造的芯片即将在东北

FANTHFUL出品 《逆转检察官》系列

2024年9月《逆转检察官1》与《逆转检察官2》终于作为合集,全面进

EA宣布取消《黑豹》游戏 并关闭开

EA内部裁员潮仍在继续。近日EA告诉外媒IGN,他们已取消《黑豹》游戏,

《死亡搁浅2》没有内购 无需额外付

《死亡搁浅2》PlayStation官方页面更新,展现了《死亡搁浅2

《线条小狗:动物温泉》全成就做法介

《线条小狗:动物温泉》中的成就有很多,然而很多玩家不知道这些成就具体怎么

RTX50卖的还是好!英伟达游戏收入暴

5月30日消息,根据NVIDIA最新公布的财报,截至2025年4月2

《艾尔登法环:黑夜君临》IGN评7分

协力型动作游戏《艾尔登法环:黑夜君临》全球媒体评测已解禁,外媒IGN给本

《艾尔登法环:黑夜君临》夜王黑夜睿

《艾尔登法环:黑夜君临》中的夜王黑夜睿兽格闹斯特是游戏里非常厉害的强