4v4漫威格斗游戏《漫威斗魂》公布 《罪恶装备》团队打造

SIE宣布《罪恶装备》系列开发商Arc System Works正在打造一款4v4漫威格斗游戏《漫威斗魂(Marvel Tokon: Fighting Souls )》,该作将于2026年发售,登陆PC(Steam和Epic)以及PS5平台。

在PlayStation官方博客上,PlayStation Studios的XDEV高级制作人Reed Baird确认,《漫威斗魂》游戏将收录多个标志性的漫威英雄和反派角色,如美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠、毁灭博士、暴风女、惊奇女士、星爵,以及幽灵骑士(罗比·雷耶斯)。每位角色都由Arc System Works进行了独特的设计与战斗风格演绎。

4v4的标签战斗游戏听起来可能让人望而却步,但游戏总监兼首席战斗设计师Kazuto Sekine坚称不会如此。

他说:“传统的团队对战格斗游戏通常要求玩家掌握多个角色,但在《漫威斗魂》中,你只需要精通一位角色就能畅玩。

我们设计的系统,既支持传统的格斗游戏输入方式,也提供简化操作。只需按下几个按钮,其他角色就可以出现在画面上提供支援或共同攻击 —— 为玩家带来一种全新刺激的团队对战体验。”

从视觉风格来看,《漫威斗魂》延续了Arc System Works标志性的日本漫画风格。而在玩法机制方面,每位角色都拥有专属的普通攻击、特殊技能与独特技,这些都取材于漫威角色的原作设定与能力。当然,游戏中也少不了那些具有电影感的“终极技能”。

“团队格斗游戏一直以来都是以2v2或3v3为主流格式,所以我们在开发过程中对这一点进行了深入讨论。我们反复权衡,甚至考虑是否该做一款1v1游戏,或是坚持传统的3v3格式。

最终我们认为,团队格斗游戏的核心魅力之一,就是画面上多位角色激烈交锋的视觉冲击力。而漫威漫画的魅力,也在于各种角色组合形成的新奇队伍。

基于这两个理念,我们最终决定采用4v4的团队对战系统,这不仅能创造更多夸张、热血的战斗场面,也能进一步推动标签格斗游戏的发展。”

大多数战斗舞台还包含多个区域,并配有具有战略意义的场景切换。索尼建议粉丝们关注游戏截图中“漫威版纽约市”的展示,看看你能发现些什么。

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