手搓印度食物对抗快餐公司?《Dosa Divas》预告片

Outerloop工作室之前推出的RPG游戏《饥渴追求者》中有一个设计精巧的烹饪迷你游戏——甚至包含快速反应事件的洗手环节——玩家需要通过制作印度美食来打动母亲并与之建立情感联结。我想说的是,这家工作室在“食物至关重要”的游戏设计上早有经验。而在夏季游戏节之后的“开发者之日”直播中,Outerloop公布的下一款RPG游戏更是将烹饪元素提升到了核心地位。

在《Dosa Divas》中,玩家将对抗一家名为LinaMeals的快餐公司。这家公司用塑料管向麻木的人群提供食物,正如一位悲伤的主角所说:“再也没人愿意下厨了。”。为了击败LinaMeals,你需要收集食材并烹饪美食——既要将饱含爱与关怀的食物分享给饥肠辘辘的村民,也要用食物作为武器,物理攻击该公司的打手。

游戏采用了全套JRPG风格的“菜单战斗系统”:每个敌人都有元素弱点——一种“味觉渴望”,用对应的食物攻击即可触发名为“撑饱”的状态效果。你还能使用由厨具改造的武器,预告片中的两位主角就分别使用着“锅铲双节棍”和“烧烤盖盾牌”。

预告片:

第三位主角堪称“变形金刚”。是的,如果你以为《Dosa Divas》的奇思妙想已足够疯狂,那它还能更离谱:你的烹饪搭档是一台名为“女神”的机器人“灵体机甲”,它用表情符号交流,战斗间隙还能让你骑乘。当它不用“火影跑”穿越大地时,还能使用二段跳和钩爪。

预告片里还隐晦暗示了另一个奇特设定。创意总监Chandana Ekanayake将游戏循环概括为:“在充满活力的村庄中进行平台跳跃,与企业打手战斗,与所爱之人和解,在告别前一起吃最后一顿饭。”等等,最后一句是什么?游戏的宣传语是“最后一餐”,而《Dosa Divas》显然要探讨“死亡”这一主题——这似乎是一款融合了烹饪、机器人平台跳跃,同时讲述与家人朋友分享临终餐食的RPG。听起来有些沉重,但又充满温暖的饱腹感。

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