《骑马与砍杀2》海战资料片新细节 风暴难以提前预测

在一场新的问答活动中,《骑马与砍杀2:领主——战帆》的开发者回答了玩家关注的几个关键问题,披露了关于风暴、世界地图、经济系统以及放弃旧主机平台等方面的新细节。

开发者与社区之间的良好沟通,是真正能影响游戏成功的因素之一。从这一点来看,《骑马与砍杀》系列的开发商TaleWorlds工作室再次就即将推出的《骑马与砍杀2:领主——战帆》扩展包组织问答活动,无疑是明智之举。团队在游戏官方网站发布了一篇长文,回应了社区提出的诸多问题。

其中一个较为有趣的话题是风暴——这种极端天气现象在扩展包中预计将扮演重要角色。事实证明,这类天气无法提前预测,但玩家也并非完全束手无策。

水手长的技能有助于减轻风暴的负面影响,同时玩家还能通过乌云、雷声等视觉信号提前察觉危险。尽管风暴的路径无法预先确定,但谨慎的航行操作和优良的船只性能,能提高安全避开风暴的概率。

关于游戏世界,工作室证实游戏中将包含两张独立地图:一张用于基础版游戏,另一张则是专为《战帆》扩展包准备的新地图,其中包含与海战相关的改动。

在地图相关的话题中,开发者还透露,位于阿塞莱和帝国领土之间的岛屿不会出现在《战帆》扩展包中。

开发者还分享了关于诺德派系的更多信息:该派系在扩展包中将控制4座城市和10座城堡,但这一数字可能会随着玩法的持续调整而略有变动。

当被问及诺德村庄的食物来源时,开发者表示,鱼类及相关制品将是核心,海洋生物也将成为卡拉迪亚大陆的主要食物来源之一,其地位与谷物相当。

此外,开发者还披露了人工智能管理舰队的机制:AI会努力维持足够数量的船只,以高效运送部队。在此过程中,船只的运载能力、船员规模以及派系所属文化等因素都会被纳入考量。其目标是实现从轻型到中型再到重型船只的均衡配置,以保持机动性和灵活性(例如在抓捕囚犯或船只受损时)。

有问题涉及《战帆》扩展包为何放弃旧主机平台,开发者解释称,该扩展包采用的多项系统和改进功能,需要新一代硬件提供的性能支持。专注于更新的平台,使团队能够做出更具野心的设计决策,最终有望带来更出色的整体游戏体验。

问答中还涉及一些经济相关的话题。开发者透露,关税收入将进行大幅调整,以“丰富城市的收入来源”。此前,关税仅占总收入的约2%,而调整后平均占比预计将达到30%,对于像达努斯蒂卡这样的高贸易港口,这一比例甚至可能超过60%。

《骑马与砍杀2:领主——战帆》原定于6月17日发售,但现已推迟。新的发售日期尚未公布,目前仅知晓该DLC将在“初秋”推出。

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