为封堵漏洞 《沙丘:觉醒》暂时禁用Steam家庭共享功能

《沙丘:觉醒》目前在MMO领域站稳脚跟的表现相当不错——要知道,这个领域向来难以打入。然而,和所有在线多人游戏一样,它也面临着大量作弊者和不良玩家的困扰。为了确保所有玩家的公平体验,开发商Funcom刚刚宣布,将禁用Steam的家庭共享功能,以解决一个猖獗的BUG。尽管该工作室已经封禁了“数百名玩家”,并清除了大量非法获取的宇宙索,但表示必须先移除这一功能,才能找到永久消除BUG的方法。

虽然《沙丘:觉醒》在Steam上的总体评分仍保持在“多半好评”的75%,但细看过去30天的用户评价,情况略有不同——好评率仅为63%。对于一款试图超越众多顶尖MMO的游戏来说,这样的表现并不理想。评分下滑的一个重要原因是,正当玩家对作弊行为和BUG问题的不满持续加剧。近几周,《沙丘:觉醒》通过一系列热修复补丁试图解决这些问题(例如移除一项物品复制BUG),当然也会封禁那些被证实作弊的玩家。但现在,工作室采取了更激进的措施。

在给玩家的一份说明中,Funcom阐述了为让《沙丘:觉醒》更公平所做的努力,并宣布将禁用Steam家庭共享功能——这是Valve平台的一项通用功能,但它给游戏带来了一些重大BUG。

“我们遗憾地发现家庭共享功能被频繁滥用,因此作为整治措施的一部分,将暂时禁用该功能,”说明中写道,“我们向那些正当使用该功能的玩家致歉。我们正积极推进相关改进,以便尽快重新启用这一功能。目前虽无法提供确切时间,但目标是在今年内完成这些改动。一旦确定日期,我们会立即通知大家。”

这个相当模糊的时间范围意味着,家庭共享功能可能需要数月后才能恢复。好消息是,Funcom表示已“对使用BUG的玩家采取直接行动,封禁了数百名玩家,并从游戏中清除了大量非法获取的宇宙索”。

更广泛地说,工作室还提到,他们已意识到“其他由作弊引发的问题,并且正在开发修复方案,计划在下一批补丁中实施”。

随着Funcom全力整治作弊问题,希望不满玩家的投诉会减少,Steam评分也能开始回升。对于那些曾使用家庭共享功能玩《沙丘:觉醒》的玩家,我们会及时告知功能恢复的时间。

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