19日CGDC精品视频放送 解密游戏开发奥秘

为迎接11月22日即将召开的2012CGDA中国游戏制作人评选大赛颁奖典礼,11月16日-11月19日期间中国游戏开发者大会(CGDC)主办方北京汉威信恒展览有限公司将联合17173游戏网每日公布部分2012的CGDC优秀演讲人演讲视频。

到了本次展播的最后一天,主办方为大家准备了含金量最高的11份视频供大家欣赏。本年度最值得期待的韩国大作《剑灵》的制作方韩国Ncsoft公司首席产品官裴宰贤先生作为今年CGDC的三大主题演讲人之一,为大家所带来的题目是“次世代网络游戏开发之道”;盛大所代理的《时空裂痕》制作公司Trion Worlds, Inc.创始人兼首席执行官Lars Buttler将为大家讲述在游戏开发中,要“创造革命性的在线游戏”;Cryptic Studios首席运营官Craig Zinkievich演讲的内容是“Neverwinter中的用户生成内容”;Umbra软件首席运营官Teppo Soininen演讲的题目是“通过可见性优化来提高游戏性能”;意艺居(上海)软件技术有限公司副总裁兼艺术总监周煊所带来的是“企业如何挖掘培养艺术工作者”;DeNA中国技术经理阮晓宇讲述的是“虚名制社区在游戏平台发展的挑战”;人人游戏高级技术总监顾雷的题目是“乱世天下“智”取未来----从浏览器到智能手机之路”;Dynamo Interactive, Co., Ltd.首席执行官洪性民演讲的内容是关于“移动平台多人游戏开发过程的终极解密”;核桃互动(北京)科技有限公司联合创始人及首席执行官关宇将带来移动平台开发经验分享:“初创团队如何实现盈利”;Disney全球研发及运营副总裁Thomas Kang演讲的题目是:“创新在迪士尼--定义游戏未来之路”;韩国I.N.C.A Internet中国分公司技术支持部总经理鱼进的内容是:“那些年,我们一起厌恶的外挂(外挂原理分析与拦截)”。

第五届中国游戏开发者大会(CGDC)于2012年7月25日-27日在上海浦东嘉里大酒店举办。CGDC是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。

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