面对外界对NVIDIA DLSS 5"AI垃圾"的质疑,《天国:拯救2》制作人Daniel Vávra近日以游戏实测进行了硬核反击。 Vávra使用《天国:拯救2》展示了正确调校后的DLSS 5效果,指出该技术实际上能让女主角凯瑟琳更接近其原型女演员。"DLSS 5并没有在那里添加任何虚假内容,"他解释道,"它只是把角色模型和贴图中已经存在的细节给激发出来了。" 不过,Vávra也坦诚地承认,如果将所有设置全部拉满,确实会产生所谓的"AI垃圾"观感,让画面显得过于真实、甚至有些诡异。 他认为这项技术仍需打磨,但如果开发者能够正确掌控并将其用于增强现有美术资源,DLSS 5将是非常有用的工具。 《天国:拯救2》制作人这波"DLSS 5不是AI垃圾,是你不会用"的硬核反击,你觉得是"技术无罪,关键看怎么用"还是"AI生成就是原罪,再调也是假的"?你用过DLSS 5吗?觉得画质如何?来评论区聊聊吧! 0
《天国 拯救2》制作人实测DLSS 5 调对了细节拉满
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