CDPR放出《巫师4》技术演示 希里战马肌肉模拟惊艳全场

在昨日举行的"Unreal 2025"技术发布会上,CD Projekt Red通过全新引擎演示首度展示了《巫师4》中希里与战马Kelpie的互动细节。游戏总监Sebastian Kalemba介绍道:"正如杰洛特有萝卜相伴,希里也拥有忠诚伙伴Kelpie。我们需要让她们融为一体——马背探索必须做到无缝衔接、自然流畅且充满乐趣。"

Epic Games产品战略高级总监Wyeth Johnson详解了这项次世代技术:"我们为Unreal引擎引入了多角色动作匹配系统,确保希里从任何角度、任何速度上马时都与Kelpie完美同步。"演示画面中,采用根骨骼运动技术的战马控制呈现出《巫师3》难以企及的真实感。

更令人惊叹的是Kelpie的生理模拟:"通过强化版Unreal Chaos Flesh解算器和机器学习形变系统,我们能实时渲染马匹皮肤下肌肉组织的拉伸运动。"随着演示镜头拉近,无鞍状态的Kelpie在奔驰时,肩颈部位的肌肉群呈现出符合解剖学的动态变化,且全程保持60帧流畅运行。

本作将首次展现科维尔王国的奇幻景观,结合发布会上公布的超写实骑马系统,CDPR这部RPG新作正在重塑行业技术标杆。尽管具体发售日仍未公布,但今日释出的多张游戏截图与技术演示视频,已让全球玩家对这场由希里主导的冒险充满期待。

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