CDPR原创新作或聚焦近战玩法 招聘信息透露战斗风格!

CDPR目前正在推进多项雄心勃勃的新项目。其中,《巫师4》的开发进度最快,而《赛博朋克2077》的续作也在稳步推进中。与此同时,团队还启动了首个原创IP的概念开发工作。

该原创系列暂定名为“Project Hadar”,是一款设定在全新世界观中的原创冒险游戏。尽管目前官方尚未公开太多细节,但外媒Tech4Gamers发现的一则招聘信息透露,该作可能将以近战战斗为核心玩法。

CDPR因《巫师3》和《赛博朋克2077》的热销而成为知名游戏开发商,因此玩家们对其首个原创IP的动向格外关注。根据该招聘信息,CDPR正在为“Project Hadar”招聘一位高级玩法设计师,要求应聘者具备RPG/动作游戏的开发经验——这与CDPR一贯的RPG专长相符。

值得注意的是,招聘信息中特别指出“有近战战斗相关经验者优先”。这一点意义重大,因CDPR的作品类型较为多样,而《赛博朋克2077》则更偏向第一人称射击,近战玩法比重较低。

尽管《赛博朋克2077》中仍有近战系统,但整体而言它并非核心机制。而此次的招聘方向显示,“Project Hadar”的战斗系统可能更接近《巫师》系列。

此前,CDPR也曾表示,希望在《巫师4》中进一步打磨战斗系统,而这一过程中积累的经验,或将为“Project Hadar”的近战设计提供借鉴。目前团队仍以世界构建和叙事开发为重心,但这份招聘信息表明,项目的核心玩法方向已初步成形。

截至目前,外界对该项目仍所知甚少。“Project Hadar”尚处于开发早期,在正式推出前可能还会经历诸多变化。

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