玩家议HON国服首测:只有Dota玩家才能懂《超神英雄》

腾讯在今年TGC现场正式宣布《HON:超神英雄》将于12月16日开放国服首测,这款如今风靡东南亚、常年稳坐北美MOBA市场前三的经典电子竞技游戏终于向国服迈开了前进的脚步。相信腾讯联合美国S2游戏公司这款稳定运营三年全球超过6000万玩家的《HON:超神英雄》将给中国电竞和MOBA市场加入更强的竞技力量。

随着HON国服的临近,S2官方最近宣布了将发布让玩家参与设计英雄的DIY系统,玩家可以自由录入原创英雄的设计想法,如英雄种类,成长,三围和技能等,官方在玩家录入一段时间后筛选出一些较优秀作品再经票选出英雄实现到游戏中,用系统机制取代并号召全民“冰蛙”。

相信玩过dota的人都应该知道冰蛙,从最初的10个英雄发展到现在的阵容,冰蛙对DotA的贡献功不可没。当然他所做的部分工作便是将广大玩家写出的英雄攻略稿做出分析与整理,以便于在后续的版本中将英雄设计变成现实。而此次超神英雄的出现,无疑是想瓜分英雄联盟以及dota2所占据的dota类的竞技游戏的市场,力争能做到三分moba天下的格局。

不少玩家也在热议:hon恐怕只有dotaer能懂他的心,dota玩家就像一块大肉,被lol,dota2,hon,梦三国,英雄三国瓜分。

玩家议hon国服首测:只有Dota玩家才能懂《超神英雄》

这款游戏相信会让很多热爱dota的玩家关注,作为一款几乎全移植过来的游戏,换了模型和特效,无疑让老玩家更愿意加入,新玩家投入更多期待。而Bren日前披露《超神英雄》中国版本全面升级了游戏UI和美术风格,并且相较于现在的欧美及东南亚版本更进一步降低了门槛,提高了易用性和上手度并特别强调了本地化并不仅仅只是汉化工作,并且引入全新的世界观和英雄阵容以更符合中国玩家的喜好。对于这款游戏,小编先放送精美截图,你准备好安装客户端了吗?

玩家议hon国服首测:只有Dota玩家才能懂《超神英雄》

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