腾讯游戏坚 | 持产品为王 TGC好玩的手游遊戯展会用心服务

中国游戏产业从当初的懵懂到如今的成熟,从当初寥寥无几到如今百花齐放,无论你愿不愿意承认,都无法改变我们已经进入了一个“游戏改变世界”的时代事实。上个世纪90年代,计算机进入国内,伴随而生的就是一些简单的电子游戏,也正是因为这些简单的游戏,改变了玩家们的游戏习惯,2000年,计算机开始大范围普及,成为人们生活、学习中必不可少的工具之一。而国内的游戏产业,也正在酝酿着新的爆发。

经过了十几年的发展,如今国内游戏已经今非昔比,那些当初还只是创业的小公司如今已经荣登福布斯财富榜。在那个娱乐匮乏的大环境中,游戏是人们最爱的选择,那一段时间经典辈出,无论是国外引进的游戏,还是我们自己的游戏,都将成为一代人的记忆,成为经典。如今,国内游戏无论在数量上还是类型上,相比之前更加丰富,眼花缭乱的游戏展会更是层出不穷,最大的莫过中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),从2004年到2014年,每一年的CJ都是国内游戏的一次盛会,各大游戏厂商都使出浑身解数欲使自家产品全球瞩目。10年CJ,群雄争霸,厂商们为了吸引玩家的眼球,将一场游戏展会变成了一个话题爆点的摇篮,游戏反而成为附属品。每年CJ上各种露胸露腿都成为玩家们津津乐道的话题。

腾讯游戏坚持产品为王 TGC展会用心服务玩家

在注重荷尔蒙经济的时代,厂商们用美女作为亮点并非有错,showgirl的兴起得益于游戏,而后反哺游戏本无可厚非,而且对厂商而言,这些话题和美女是最“便宜”宣传手段。但与此同时,CJ上的性感暧昧,与色情也仅仅只有一步之遥。CJ2014,某厂商“不看妹子不看胸,来CJ干嘛”的论调也好像捅破了大家都缄口的公开秘密。

当各大厂商纷纷比妹子比腿的时候,腾讯游戏则放弃了这一通用法则,零showgirl的做法是希望依靠腾讯游戏产品自身的魅力吸引玩家,还原最纯粹的游戏展会。今年的CJ上面,没有showgirl的腾讯展开,依然成为了全场玩家瞩目的焦点。

腾讯游戏坚持产品为王 TGC展会用心服务玩家

腾讯依靠自身强大的品牌吸引力,打造众多高质量的游戏。《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《使命召唤OL》等等毫无疑问都成为划时代产品。腾讯游戏也在纷乱复杂的游戏环境中一枝独秀,成为国内最大游戏巨头,而每年的腾讯嘉年华(TGC)上推出的新游戏,也都会成为当年最期待的游戏。

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